除结合国内外优秀项目精选教学内容研发出的教学系统以外,强调“实战”并将一线的项目制作内容融入课程,铸就了三叠色培训的课程体系。
软件的基本介绍以及选择
软件界面 .快捷键等基本知识
借武器建模的过程熟悉基础操作
UV拆分介绍(uv layout 插件使用)
PS.Bodypaint软件基本运用
光影反射原理.色彩原理以及应用
贴图材质的绘画技法
制作规范&对模型面数合理的运用
模型曲线命令的运用
Digital Paster NEX插件的运用
实战场景物件模型的UV拆分方法
及合理摆放(Uv脚本的运用)
实战场景物件贴图的绘制
重点:石头,金属,宝石,木头,
布褶等特质以及制作技巧
头部结构解析
头部基本布线介绍
角色头部制作流程以及要点
人体基本构成介绍
模型制作以及布线规范
贴图制作
男. 女性角色制作技巧以及区别要点
装备模型制作. uv拆分以及摆放
贴图部分制作规范&后期处理技巧
男. 女性角色制作技巧以及区别要点
装备模型制作. uv拆分以及摆放
贴图部分制作规范&后期处理技巧
本次公布的三叠色3D班课程前期偏重基础部分的教学,为期6个月,后期课程以项目实战为主。本次培训力求做实用&高质量的3D培训,摈弃普通3D培训中跟实际工作相关性弱的所有内容,直指就业岗位。
( 面向群体:基础不够强或无基础、想就业于3D岗位的学员。教学中使用的内容以及资料直接从公司新人培养资料库中调取,并结合实战训练,每一环都与实际项目接轨。 )